Warcraft 1 : Orcs and Humans
Voici le premier jeu estampillé Warcraft, celui par qui tout a commencé ! Il s'agit d'un jeu de stratégie en temps réel où vous prenez les commandes de
l'une des deux races et tentez de la mener à la victoire. Contrairement aux titres suivants, vous pouvez ici prendre les commandes des Humains ou des Orcs et
terminer le jeu. Par la suite, vous n'aurez plus le choix et vous devrez jouer les différentes missions dans l'ordre voulu par les développeurs.
Bien qu'il ne soit par à l'origine des RTS (Real-Time Strategy Game), le titrejeu remporta un très grand succès et devint rapidement une référence. Evidement,
aujourd'hui, les images ci-dessous vous feront certainement rire, mais souvenez-vous quand même que Warcraft: Orcs et Humains est sorti... en 1995 ;)
On notera au passage que le jeu est sorti exclusivement en anglais. Si vous souhaitez en savoir plus sur Warcraft 1, et avoir notamment accès à la démo
du jeu pour PC et Mac, je vous invite à jeter un oeil à
cet article.
Etat du monde
Même si l'histoire de Warcraft remonte bien avant Warcraft 1, le joueur ne vit les événements qu'à partir de l'invasion d'Azeroth par les Orcs venus du monde
de Draenor par le Dark Portal. Ainsi commence donc la 1ère Grand Guerre, la première d'une longue série ;)
Warcraft 2 : Tides of Darkness
Sorti une bonne année après Warcraft: Orcs and Humans, Warcraft 2 vous propose la même chose en plus grand, plus beau, plus fort. Ici, on suit les aventures
des Orcs et des Humains jusqu'à la destruction du Portail Sombre. Rapidement devenu un jeu culte, le titre s'est vendu comme des petits pains et est
encore joué aujourd'hui.
Le titre bénéficia d'une extension (voir plus bas) ainsi que d'une édition spéciale quelques années plus tard. Intitulée Warcraft 2: Battle.net Edition, celle-ci
apporte surtout un mode multijoueur jouable sur Battle.net, le serveur multijoueur gratuit de Blizzard.
Etat du monde
A la mort du Grand Seigneur de la guerre orc Blackhand, Orgrim Doomhammer, son vassal, ne tarda guère à s'emparer du contrôle du clan de Blackrock,
le plus puissant des clans de la Horde. Malgré les luttes qui déchirent chaque jour un peu plus la Horde, il ne fait aucun doute que toutes les factions
s’uniront derrière Orgrim afin de pourchasser sans répit les renégats d’Azeroth, et ce quelle que soit la route que ceux-ci décideront d’emprunter...
Le Seigneur Lothar, en charge des armées d'Azeroth en déroute depuis la mort du roi Llane, a mené les survivants en fuite au-delà de l'Océan majeur, sur
le rivage de Lordaeron. Avec l’enrôlement des armées de Lordaeron et l’arrivée de nouveaux alliés en les personnes des Elfes et des Nains, c’est une grande
puissance qui prend forme. Elle sera connue sous le nom de l’Alliance. Les soldats des armées d’Azeroth, qui furent jadis si puissantes, crient aujourd’hui
vengeance au nom de leur patrie.
Warcraft 2 : Beyond the Dark Portal
Vous pensiez être tranquille avec Draenor après Tides of Darkness ? Hé bien c'est raté. On repart pour une bonne vingtaine de missions afin de prolonger le
plaisir. En gros, on finit le boulot de Tides of Darkness. Rien de particulier à expliquer, on en apprend un peu plus sur l'histoire tout en dégommant
de l'Orc toute la journée. Si vous souhaitez en savoir plus sur Warcraft 1, et avoir notamment accès à la démo du jeu pour PC et Mac, je vous invite à
jeter un oeil à
cet article.
Etat du monde
Après avoir détruit la porte mystique d’Azeroth, les Humains découvrent avec horreur que la brèche par laquelle les Orcs accédaient à leur monde est toujours
ouverte. Les forces humaines doivent se résoudre à passer de l’autre côté de la Porte Sombre et à aller dans les terres orcs afin de mettre un point final à
la menace d’une nouvelle invasion par les hordes.
Au même moment, Ner'zhul, le Chef de guerre du clan Shadow Moon, a pris le contrôle des hordes orcs de Draenor et rassemble ses forces avec l’objectif annoncé
d’ouvrir de nouvelles portes vers d’autres mondes, et de faire plier les nations d’Azeroth.
Warcraft 3 : Reign of Chaos
Après presque 7 ans d'absence, Warcraft revient sur le devant de la scène avec un RTS en 3D. Ici encore, le succès est au rendez-vous malgré un début
de développement un peu chaotique. Toujours est-il que la campagne solo est passionnante de bout en bout avec un final vraiment exceptionnel. Prenant tour à tour
le contrôle des 4 races du jeu, la dernière mission vous propose d'unir trois d'entre-elle pour un combat d'anthologie au Mont Hyjal, un lieu-clé du monde
d'Azeroth.
Bénéficiant de cinématiques de qualité, d'un gameplay aux petits oignons (on notera l'arrivée des héros, des unités surpuissantes évoluant au fil des missions), et
d'un mode multijoueur inégalé, Warcraft 3 fila droit dans le hit des meilleures ventes dès sa sortie. Même si de nombreux autres RTS de qualité sont sortis depuis,
il n'en reste pas moins une valeur sûre pour quiconque veut se lancer dans les jeux vidéo.
Vous pouvez en apprendre plus sur Warcraft 3
en cliquant ici.
Etat du monde
Près de quinze années se sont écoulées depuis la fin de la guerre qui opposa les Orcs et les Humains. Une paix malaisée s'est installée depuis que les
tambours de guerre se sont tus. Mais tandis que les royaumes humains se reposent sur les lauriers de la victoire, lentement, les clans orcs se regroupent
autour d'un jeune chef visionnaire.
Une ombre plus noire encore se profile, menaçant de supprimer toute vie, tout espoir. Les tambours de guerre résonnent à nouveau, leurs roulements grondent
toujours plus puissamment alors que l'inévitable heure du chaos approche. Quand le feu pleuvra du ciel, le monde tremblera devant l'arrivée de la Légion
Ardente. L'heure du jugement est arrivée...
Warcraft 3 : The Frozen Throne
Comme souvent chez Blizzard, les extensions redéfinissent profondément la jouabilité du titre original, et c'est encore une fois le cas avec The Frozen Throne.
En dehors d'une campagne dite classique où vous passez d'une race à une autre pour suivre le fil de l'histoire, il existe une campagne à part, très orientée jeu
de rôle, où vous prenez en main un personnage du nom de Rexxar pour une série de missions chez les Orcs.
Si Frozen Throne a changé beaucoup de choses du côté du mode multijoueur, il n'en reste pas moins un achat indispensable pour comprendre ce qu'il se passe
juste avant World of Warcraft. Et puis bon, le combat entre Illidan et Arthas, c'est quand même quelque chose à ne pas louper si vous êtes passionné de l'univers
de Warcraft.
Etat du monde
De nombreux mois sont passés depuis qu’Archimonde et la Légion Ardente ont été vaincus à la bataille du mont Hyjal... Les puissants Elfes de la Nuit, emmenés
par l’ArchiDruide Furion Stormrage et la Prêtresse Tyrande Whisperwind, ont de nouveau rejoint les ombres de la Forêt d’Ashenvale – une tentative pour régénérer
les anciennes terres qui furent défigurées par la vile corruption de la Légion.
La Horde des Orcs, lasse des batailles, et conduite par le Chef de Guerre idéaliste Thrall, s’est installée dans les rudes collines orientales des Barrens de
Kalimdor. Enfin en mesure de revendiquer une terre d’attache qui leur soit propre, les Orcs travaillent sans répit pour fonder et protéger leur nouvelle nation
qu’est Durotar.
Les Humains survivants de Lordaeron, sous les ordres de la Sorcière, Jaina Proudmoore, se sont également installés le long de la côte Est des Barrens.
L’Île-Citadelle de Theramore a été érigée pour sauvegarder les derniers lambeaux de ce qui subsiste de l’Alliance Humaine.
... Et Arthas, le Roi de Lordaeron récemment couronné, a conduit le Fléau Mort-vivant à éradiquer les derniers vestiges de résistance de sa poigne de fer.
Son domaine – autrefois fier bastion de la noblesse et de la volonté des Hommes – est devenu un royaume accablé par la mort et la désolation. Désormais, h
anté par les visions du Frozen Throne d’Icecrown, Arthas prévoit de renforcer son emprise sur le reste du monde.
... Néanmoins, une âme sombre se maintient à l’écart... Car dans un coin du monde, entourée d’ombres, la lointaine créature connue sous le nom de Illidan
Stormrage complote... et patiente...
World of Warcraft
Dernier titre en date dans la série des Warcraft, WoW change radicalement les choses puisqu'il s'agit d'un MMORPG, un jeu en ligne massivement multijoueur. C'est
en gros un jeu de rôle très orienté action se déroulant dans un univers persistant. Celui-ci évolue donc constamment, que vous soyez ou non connecté au jeu avec
votre personnage.
Nécessitant l'achat d'un jeu et le paiement d'un abonnement mensuel de 13 euros, World of Warcraft est devenu en quelques mois le 1er MMORPG du marché avec plus de
6 millions d'abonnés dans le monde début 2006. Ceci est dû notamment à une facilité de pris en main étonnante, là ou ses prédécesseurs étaient souvent
austères.
Vous pouvez en apprendre plus sur World of Warcraft
en cliquant ici.
Etat du monde
Quatre années ont passé depuis Warcraft III: Reign of Chaos, et une grande tension couve maintenant à travers le monde ravagé d'Azeroth. Alors que les peuples
usés par la guerre commencent à reconstruire leurs royaumes détruits, de nouveaux dangers, anciens et inquiétants, annoncent l'arrivée de nouvelles menaces
sur le monde.