Film Warcraft : Un reboot ou une série sont plus plausibles qu'un Warcraft 2

Croisons les doigts
JudgeHype | 14/02/2024 à 11h11 - 12

Après avoir fait parler de lui pendant de nombreuses années, le film Warcraft est peu à peu tombé dans l'oubli... Sauf chez les fans de la franchise qui espèrent toujours découvrir la suite des aventures des Humains et des Orcs en Azeroth. Sauf que plus les années passent, plus la probabilité de découvrir un Warcraft 2 s'éloigne.

En 2016, le monde découvre Warcraft : Le Commencement. Le film remporte un succès mitigé chez les journalistes et fait un four aux États-Unis. Alors que la franchise est née sur le sol américain, l'adaptation cinématographique rapporte seulement 47 millions de dollars pour un budget de production estimé à 160 millions. À ceci, il faut ajouter 110 millions pour le marketing et sans aucun doute d'autres millions ci et là.

Bien que le succès soit correct à l'international, c'est surtout en Chine que le film cartonne. Il y rapporte plus de la moitié de ses recettes mondiales qui s'élèveront in fine à 439 millions de dollars. Même si on estime que le seuil de rentabilité a plus ou moins été atteint (les chiffres sont difficiles à obtenir à ce sujet), Warcraft n'est pas le succès attendu. Pour lancer une franchise, il faut au moins que le premier film fasse le buzz et soit largement rentable.

Cette déception s'explique notamment car un ticket de cinéma vendu en Chine rapporte moins qu'un ticket vendu en Amérique du Nord ou en Europe occidentale. Pour que le film soit un succès, il aurait fallu qu'il rapporte nettement plus d'argent et surtout qu'il cartonne aux USA et en Europe.

Alors certes, un film possède d'autres vies. Mais bien que les sorties DVD, Blu-ray et les droits TV/streaming ont rapporté quelques dizaines de millions de dollars supplémentaires, les studios mettent rapidement au placard l'idée d'un second épisode.

Duncan Jones lors du tournage de Warcraft : Le Commencement

Cela peut paraître étrange quand on sait que Warcraft fut, pendant plus de trois ans, l'adaptation d'un jeu vidéo ayant généré le plus de recettes dans le monde. Il fut dépassé d'une dizaine de millions par Pokémon Détective Pikachu en 2019 avant le raz-de-marée Super Mario en 2023. Celui-là, il faudra se lever tôt pour aller le chercher ^^ 

Toujours est-il que Warcraft est toujours le #1 des adaptations vidéoludiques en Live-action, c'est-à-dire avec de vrais acteurs en chair et en os. Mais être le premier de la classe ne veut pas dire que votre avenir est assuré, loin de là.

Aujourd'hui, l'horizon parait bouché. Cela fait 8 ans que le film est sorti et c'est le calme plat. Cependant, tout n'est pas perdu. En lieu et place d'un second film, Blizzard et ses partenaires (Universal et Legendary mais ça peut évidemment changer) pourraient décider de faire un reboot et de partir sur un événement plus marquant, telle une histoire autour du roi-liche. Une série TV serait également envisageable. Elle fait d'ailleurs l'objet de rumeurs récurrentes ces dernières années, à l'instar d'une série se déroulant dans l'univers de Diablo.

Ceci dit, maintenant que Microsoft détient Blizzard Entertainment, la situation peut évoluer. Halo a eu droit à sa série TV tandis que le film Minecraft est attendu pour le 2 avril 2025 au cinéma. Qui sait, peut-être que Phil Spencer et ses potes ont des plans pour l'univers de Warcraft... Ouais je sais, ça peut potentiellement faire peur :D


Classement des films basés sur un jeu vidéo ayant généré le plus de recettes dans le monde

ClassementTitreDate de sortieRecettes en dollars américainsFormat
1The Super Mario Bros. Movie5 avril 20231,361 milliardsAnimé
2Pokémon Détective Pikachu10 mai 2019450 millionsLive-action & animé
3Warcraft : Le Commencement10 juin 2016439 millionsLive-action
4Rampage13 avril 2018428 millionsLive-action
5Uncharted18 février 2022407 millionsLive-action
6Sonic, le film 28 avril 2022405 millionsLive-action & animé
7The Angry Birds Movie20 mai 2016352 millionsAnimé
8Prince of Persia : Les Sables du Temps28 mai 2010336 millionsLive-action
9Sonic, le film14 février 2020321 millionsLive-action & animé
10Resident Evil : Chapitre final27 janvier 2017312 millionsLive-action
11Resident Evil: Afterlife10 septembre 2010300 millionsLive-action
12Five Nights at Freddy's27 octobre 2023295 millionsLive-action
13Lara Croft: Tomb Raider15 juin 2001275 millionsLive-action
14Tomb Raider16 mars 2018275 millionsLive-action
15Assassin's Creed21 décembre 2016240 millionsLive-action


12 commentaires - [Poster un commentaire]


Chargement des commentaires...

Poster un commentaire

Vous devez vous identifier pour poster un commentaire.
Nombre de visites sur l'accueil depuis la création du site Warcraft: Le Commencement : 5.556.367 visites.
© Copyright 1998-2024 JudgeHype SRL. Reproduction totale ou partielle interdite sans l'autorisation de l'auteur. Politique de confidentialité.